1.ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಕಟ್ಟರ್ಗಳ ಆಯ್ಕೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ:
(1) ಭಾಗದ ಆಕಾರ (ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ): ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫ್ಲಾಟ್, ಆಳವಾದ, ಕುಳಿ, ದಾರ, ಇತ್ಯಾದಿ ಆಗಿರಬಹುದು. ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳಿಗೆ ಬಳಸುವ ಉಪಕರಣಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಫಿಲೆಟ್ ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಕಟ್ಟರ್ ಪೀನ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಗಿರಣಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಕಾನ್ಕೇವ್ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲ.
(2) ವಸ್ತು: ಅದರ ಯಂತ್ರಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಚಿಪ್ ರಚನೆ, ಗಡಸುತನ ಮತ್ತು ಮಿಶ್ರಲೋಹದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಉಪಕರಣ ತಯಾರಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉಕ್ಕು, ಸ್ಟೇನ್ಲೆಸ್ ಸ್ಟೀಲ್, ಎರಕಹೊಯ್ದ ಕಬ್ಬಿಣ, ನಾನ್-ಫೆರಸ್ ಲೋಹಗಳು, ಸೂಪರ್ ಮಿಶ್ರಲೋಹಗಳು, ಟೈಟಾನಿಯಂ ಮಿಶ್ರಲೋಹಗಳು ಮತ್ತು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತಾರೆ.
(3) ಯಂತ್ರದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು: ಯಂತ್ರೋಪಕರಣದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಯಂತ್ರೋಪಕರಣದ ಫಿಕ್ಚರ್ನ ವರ್ಕ್ಪೀಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಸ್ಥಿರತೆ, ಟೂಲ್ ಹೋಲ್ಡರ್ನ ಕ್ಲ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಇತ್ಯಾದಿ.
(4) ಮೆಷಿನ್ ಟೂಲ್-ಫಿಕ್ಸ್ಚರ್-ವರ್ಕ್ಪೀಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ಥಿರತೆ: ಇದು ಯಂತ್ರೋಪಕರಣದ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಸ್ಪಿಂಡಲ್ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷಣಗಳು, ಯಂತ್ರ ಉಪಕರಣದ ವಯಸ್ಸು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಮತ್ತು ಟೂಲ್ ಹೋಲ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಕ್ಷೀಯ/ ರೇಡಿಯಲ್ ರನೌಟ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ.
(5) ಸಂಸ್ಕರಣಾ ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಉಪ-ವರ್ಗ: ಇದು ಭುಜದ ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್, ಪ್ಲೇನ್ ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್, ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಉಪಕರಣದ ಆಯ್ಕೆಗಾಗಿ ಉಪಕರಣದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
2. ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಕಟ್ಟರ್ನ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಕೋನದ ಆಯ್ಕೆ
(1) ಮುಂಭಾಗದ ಕೋನದ ಆಯ್ಕೆ. ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಕಟ್ಟರ್ನ ಕುಂಟೆ ಕೋನವನ್ನು ಉಪಕರಣದ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ವರ್ಕ್ಪೀಸ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪರಿಣಾಮಗಳಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಕಟ್ಟರ್ನ ರೇಕ್ ಕೋನವು ಟರ್ನಿಂಗ್ ಟೂಲ್ನ ಕತ್ತರಿಸುವ ರೇಕ್ ಕೋನಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ; ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದ ಉಕ್ಕು ಸಿಮೆಂಟೆಡ್ ಕಾರ್ಬೈಡ್ ಉಪಕರಣಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ; ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ, ದೊಡ್ಡ ಕತ್ತರಿಸುವ ವಿರೂಪದಿಂದಾಗಿ, ದೊಡ್ಡ ಕುಂಟೆ ಕೋನವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು; ದುರ್ಬಲವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಕುಂಟೆ ಕೋನವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು; ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಗಡಸುತನದೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವಾಗ, ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಕುಂಟೆ ಕೋನವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.
(2) ಬ್ಲೇಡ್ ಇಳಿಜಾರಿನ ಆಯ್ಕೆ. ಎಂಡ್ ಮಿಲ್ ಮತ್ತು ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಕಟ್ಟರ್ನ ಹೊರ ವೃತ್ತದ ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ಕೋನ β ಬ್ಲೇಡ್ ಇಳಿಜಾರು λ s ಆಗಿದೆ. ಇದು ಕಟರ್ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ವರ್ಕ್ಪೀಸ್ನ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಹೊರಗೆ ಕ್ರಮೇಣ ಕತ್ತರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ನ ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. β ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದರಿಂದ ನಿಜವಾದ ರೇಕ್ ಕೋನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಕತ್ತರಿಸುವ ಅಂಚನ್ನು ಚುರುಕುಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊರಹಾಕಬಹುದು. ಕಿರಿದಾದ ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಅಗಲದೊಂದಿಗೆ ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಕಟ್ಟರ್ಗಳಿಗೆ, ಹೆಲಿಕ್ಸ್ ಕೋನ β ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ β=0 ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
(3) ಮುಖ್ಯ ವಿಚಲನ ಕೋನ ಮತ್ತು ದ್ವಿತೀಯ ವಿಚಲನ ಕೋನದ ಆಯ್ಕೆ. ಮುಖದ ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಕಟ್ಟರ್ನ ಒಳಬರುವ ಕೋನದ ಪರಿಣಾಮ ಮತ್ತು ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೇಲೆ ಅದರ ಪ್ರಭಾವವು ತಿರುಗಿಸುವಲ್ಲಿ ಟರ್ನಿಂಗ್ ಟೂಲ್ನ ಪ್ರವೇಶ ಕೋನದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಪ್ರವೇಶ ಕೋನಗಳು 45°, 60°, 75°, ಮತ್ತು 90°. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಿಗಿತವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ದೊಡ್ಡ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಕೋನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಟೇಬಲ್ 4-3 ರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ದ್ವಿತೀಯ ವಿಚಲನ ಕೋನವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 5 ° ~10 ° ಆಗಿದೆ. ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಮಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಕಟ್ಟರ್ ಮುಖ್ಯ ಕಟಿಂಗ್ ಎಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ದ್ವಿತೀಯಕ ಕಟಿಂಗ್ ಎಡ್ಜ್ ಇಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ದ್ವಿತೀಯ ವಿಚಲನ ಕೋನವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಕೋನವು 90 ° ಆಗಿದೆ.
ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಎಪ್ರಿಲ್-17-2018